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《仙剑奇侠传七》采用虚幻4引擎制作 为玩家带来良好的游戏体验

2021-10-15 17:18:54    来源:Steam社区

国产单机游戏《仙剑奇侠传七》将于今天(10月15号)中午12点(预售玩家解锁时间为上午10点)正式解锁,已经购买的同学们可以到方块游戏平台激活使用(www.cubejoy.com)

《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,是经典仙侠系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品。采用虚幻4引擎制作,秉承系列的传统,继续为玩家带来奇幻、精彩和令人荡气回肠的故事和更加良好的游戏体验。

《仙剑奇侠传》原本是一款主题为“宿命”的单机游戏,游戏最先在1995年发行,其后还进行了多次改版,这款游戏也成为一代人的回忆。然而自《仙剑6》之后,这个IP已经从大众视线中消失太久了,久到许多仙剑粉丝再见到《仙剑奇侠传7》都不禁感叹一声“有生之年”!

《仙剑奇侠传七》注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族进行展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。

剧情方面:本作承接了三代的剧情,同时也继承三代的叙事手法和风格。整体剧情融合在一起不仅没有突兀感,还非常浑然一体,每一个伏笔都前后照应,哪怕是配角们的剧情也是与主线紧密相连的,每一个画面都在暗示故事的走向,没有任何冗杂多余的剧情。

游戏性方面:战斗系统方面也终于告别老传统的回合制模式,转变为即时战斗的ARPG模式,同时干净而舒服的人设和角色建模,不需要加载的无缝大地图,地图上的明雷怪物,不用进行切换的战斗场景,作为一款国产做的RPG来说,它的体验十分的舒服。负责任的说,本作可以称得上《仙剑》系列进化最明显的一次了。

画质方面:凭借虚幻4引擎优秀的图形处理能力,《仙剑七》的画面比《仙剑六》有了相当大的提升,与同样在近几年发售的其他国产仙侠单机相比,本作的画面也更加柔和,光影表现也更加优秀。特别是在光线追踪技术的加持下,游戏画面整体氛围得到了提升,不同风格的地图也有着不同的表现,令玩家的体验更上一层楼。

场景方面:整体场景没有某些仙侠游戏为了古风而古风的刻意感,而是很好的将中国传统的建筑、风景、地貌等特征融合进了游戏的场景之中,不管是植被、竹林、流水,还是山峰、村落、宫殿,场景的氛围很到位,人物不突兀,技能释放的特效恰到好处,整体视觉效果呈现的非常舒服自然。

音乐方面:除了邀请周深演唱主题曲《相守》之外,无论是战斗时的金戈铁马,还是剧情中的娓娓道来,空灵清脆的BGM总能让你身临其境,仿佛在那一刹那真的去到了仙剑的世界。

配置方面:《仙剑七》团体与英伟达深度合作优化,光追入门配置降低,从RTX 2060s降至RTX 2060,光追特效也从“低”升至“中”。在开启光追的情况下仅需RTX2060显卡即可获得非常流畅的游戏体验。

容量方面:《仙剑七》本体容量达到了66个G,官方推荐预留空间85个G,这里不说是国产游戏之最,但也是非常良心的游戏体量了,在如此高体量的加持下,相信本作的流程不会太短,一定不会辜负大家对《仙剑七》剧情的期待,一次玩过瘾!

《仙剑》系列历时26年,无论是从第一代到第六代都坚定支持的情怀粉,还是因电视剧或其中某一部入坑的追随者,亦或是对近几年来的作品失望而选择观望的玩家,其实也没有人不会深深祝福《仙剑七》!

现在《仙剑七》它终于来了!今天让我们相约方块游戏平台,共同品味国产仙侠经典续作,一起寻找逝去的青春!

关键词: 仙剑奇侠传七 虚幻4引擎制作 游戏体验 单机游戏

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