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中国电子竞技逐渐“上了台面”

2018-01-24 13:55:20    来源:北京日报

购物中心熙来攘往的走廊上摆着两排长桌,几十位选手坐在电脑前专注“厮杀”,一旁竖立的大屏幕正在直播焦点场次的比赛。日前,2017世界电子竞技运动会(WESG)中国区预选赛北京站在一家商场的公共空间举行,引来不少顾客驻足观看。

“最早的电竞比赛都是在网吧进行,比较‘low’。很多人也对电竞有偏见,觉得玩物丧志,上不了台面。”北京站承办方相关负责人苏友超说,“现在不一样了,电子竞技越来越被认可,比赛也走进了大型商场、体育场馆。虽然整个产业链还不是很成熟,但我们都觉得挺乐观的。”

电子竞技用户突破两亿

在日前举办的中国互联网大会上,由专业机构发布的一组研究报告显示:到2017年,全国电子竞技用户整体规模将达到2.2亿人。据苏友超介绍,去年在国家体育场“鸟巢”、上海东方体育中心举办的电竞比赛票房火爆。大势所趋下,电子竞技运动与管理去年成为教育部批准设立的新专业,一些高等职业学校已开展招生。

“中国电竞走过了20年,群众参与度已经不输给足球、篮球。这也是项目快速发展的基础。”苏友超说。据他介绍,电竞产品早期专业性很强,普通玩家不易上手。经过各大厂商多年来的调研、调整,如今产品定位越来越快餐化、全民化,“比如时下最火的《王者荣耀》,入门门槛非常低,7岁到60多岁都能玩出自己的乐趣,有点儿像跑步。”

著名电竞选手黄慧明也表示,全家人都在玩《王者荣耀》,“作为一种休闲娱乐方式,电竞受众面非常广,即便像《星际争霸》这种上手难度较大的项目,也不如多数体育项目难。”

今年4月,亚奥理事会确认:电子竞技将成为2022年杭州亚运会正式比赛项目。电竞女选手刘珊珊认为,从游戏到竞技是一个自然的进阶过程,“就像孩子们踢球,一开始也是玩,放松心情、消磨时间,其中有天赋、有意愿的就会向竞技层面发展。”她认为,电竞在体育领域中类似于棋牌,是以脑力对抗为主的项目,“需要分析战术、研究对手,投入大量时间和精力训练,积累经验、提高技战术水平。身体能力方面,则要求选手的反应速度高人一筹。”

高水平职业选手年入百万

玩的人多了,自然出高手。苏友超告诉记者,目前国内优秀电竞选手众多,部分项目即便在世界大赛中也很有优势,“其中名气较大的职业选手,月工资就有几万元,加上奖金分成、品牌代言,年收入能达到上百万。”

随着项目发展,电竞选手的收入已不逊大部分体育项目的从业者。除俱乐部发放的工资和比赛奖金外,商业活动、产品代言甚至利用自身名气开发的周边产品都能为选手们带来回报。被圈内人称为“土豆明”的29岁小伙黄慧明2008年成为职业选手,参加过不少世界大赛,曾拿到过国际赛事的亚军。“就跟其他体育明星一样,我的收入还不错,完全可以养活自己。”小黄说。

电竞明星的高水平、高收入,是以艰苦训练为代价换来的。黄慧明在备战大赛期间,每天训练长达12至14个小时。也曾是国内顶级选手的苏友超笑着说,无论多好玩的游戏,每天这样玩都会失去乐趣,“这也是职业选手和普通玩家的区别。无论什么事业,能坚持下去,肯定是因为心中有梦想,比如拿世界冠军。”

生存环境的改观,不仅体现在收入上,也体现在组织管理方面。职业电竞选手普遍年轻,职业生涯又很短暂,许多十几岁的孩子为走职业道路放弃了学业,为退役后的就业留下了隐患。近两年,越来越多的俱乐部开始仿照体校模式,在业余时间安排选手进行文化课和其他知识的学习,为其退役后的转型打基础。

世界最高规格赛事中国造

高水平的选手需要高水平的赛事体现自身价值。自2013年世界电子竞技大赛(WCG)停办后,电竞界便缺少世界性多项目大型赛事。去年,阿里体育创办的WESG弥补了这一空白。该赛事覆盖全球125个国家和地区,总奖金额高达550万美元,去年有超过6.3万人参赛,吸引了近3.8亿人次收看直播,是国际电竞界规模最大、规格最高的综合性赛事。

今年,WESG的规模进一步扩大,除设有《CS:GO》《DOTA2》《星际争霸Ⅱ》和《炉石传说》4个项目外,还增设了女子赛事和移动电竞项目。经过全国20站预选赛后,各单项的晋级者将于9月齐聚中国区总决赛,脱颖而出的选手则将代表中国参加洲级选拔赛和明年1月的全球总决赛。

“这几年国内小比赛很多,但像WESG这么正规、完善的比赛极少。它的赛期、地点比较合理,用机和设备规格非常高,组织方的人员也很专业。”刘珊珊表示,好的赛事让选手们更有劲头,也能通过参赛提升能力。同时,WESG对业余玩家更开放,有助于挖掘有天赋的选手。上届比赛,17岁的高三学生黄泽源便以“黑马”姿态荣膺《炉石传说》项目中国区的冠军,随后收到了职业俱乐部的邀约。

苏友超坦率地表示,与电竞产业发达国家相比,中国电竞还处于摸索阶段,“但我觉得挺乐观的,毕竟人群已经有了,塔基很坚实。”他说,希望电竞能像马拉松一样,逐渐形成完整、成熟的产业链,“相信这一天一定会到来。”(北京日报记者 王笑笑)

关键词: 台面 电子竞技 中国

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